Αλλά λένε ότι τα ιδανικά δεν υπάρχουν. Resident Evil 4 remake

Γεια όλα! Έτσι έλαβε χώρα η κυκλοφορία ενός νέου κατοίκου. Το remake του οποίου περίμενα, δεν κατάλαβα γιατί είναι απαραίτητο αν το παιχνίδι είναι τώρα playable, και έχει ένα remaster υπό όρους με HD υφές?

Βίντεο που περνάει το πρωτότυπο εδώ.

Βίντεο που περνάει το remake εδώ.

Αν ξεκινήσετε από μακριά, τότε για μένα το Resident Evil 4 το πρώτο μέρος της σειράς στην οποία έπαιξα αμέσως μετά την απελευθέρωσή του στον υπολογιστή. Υπήρχε ο πιο άθλιος έλεγχος, το ποντίκι δεν υποστηρίχθηκε, έπρεπε να στοχεύσω με βέλη. Ορισμένα qte-monument ήταν passable μόνο με κάποιο μερίδιο τύχης, επειδή στην εκδοχή μου υπήρχε μια στραβό μετάφραση και τα σύμβολα στην οθόνη δεν ήταν ευανάγνωστα.

Αλλά ταυτόχρονα μου άρεσε πραγματικά και την πέρασα σε μια ανάσα. Ως αποτέλεσμα, μερικές φορές το γύρισε στο μέλλον, όταν μια ανατύπωση με ενημερωμένες και τονισμένες υφές βγήκε για σύγχρονη ανάλυση.

Έτσι, αν αυτό το παιχνίδι χρειάστηκε ένα remake? Έχοντας περάσει το παιχνίδι, μπορώ να πω με ασφάλεια. Το νέο Resident Evil 4 διαθέτει όχι μόνο ενημερωμένα γραφικά, αλλά και συμπληρωμένο οικόπεδο, καθώς και καλύτερους εγγεγραμμένους χαρακτήρες. Αλλά ας πάμε για τα πάντα στη σειρά. Θα προσπαθήσω χωρίς spoilers ή πρακτικά χωρίς αυτούς.

Όλα που λέγονται παρακάτω είναι η προσωπική μου γνώμη. Μπορεί και πρέπει να συζητηθεί στα σχόλια, αλλά χωρίς προσβολές και στο πλαίσιο της ευπρέπειας.

Αξίζει να πούμε ότι όσοι περιμένουν τη φρίκη είναι ακριβώς έτσι, όπως στο έβδομο μέρος (μπορείτε να διαβάσετε την κριτική εδώ). Το πρωτότυπο των τεσσάρων δεν ήταν γι ‘αυτούς, και το remake δεν έγινε.

Αλλά σε ορισμένα μέρη η ατμόσφαιρα https://winzter-kazino.org αρχίζει να κλιμακώνεται και εμφανίζονται ξαφνικοί κραυγές, αλλά υπάρχουν πολύ λίγα από αυτά. Αλλά σε ένα σύντομο επεισόδιο για τον Ashley, πήρα τα ίδια τα συναισθήματα της αδυναμίας και του φόβου. Μου άρεσε.

Διαφορετικά, παίζουμε μια γυρίσματα πρώτης κατηγορίας, όπου πρέπει να σκεφτούμε και να υπολογίσουμε τα πυρομαχικά, τα κιτ πρώτων βοηθειών και μια στρατηγική αγώνα με τον εχθρό.

Είναι συνηθισμένο να πολεμήσουμε εδώ, πέφτουν από τους εχθρούς: χρήματα, φυσίγγια, υλικά για σκάφη, μαχαίρια (ναι, σε αντίθεση με το πρωτότυπο, σπάζουν τακτικά εδώ). Έτσι, το κάνετε επίσης πραγματικά δροσερό. Μου άρεσε να καθαρίσω το παιχνίδι από τους εχθρούς, μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Τι δεν μπορεί να ειπωθεί για το πρωτότυπο, υπήρχε ήδη μια προτομή με μονοτονία στο τέλος.

Οι ιερείς γενικά δημιουργούν βρωμιά. Όχι μόνο ζητούν παράσιτα από εχθρούς, αλλά εξακολουθούν να έμαθαν να γίνουν οι GG μας.

Δεν μπορώ να πω τίποτα κακό για τους αντιπάλους. Έγιναν πιο έξυπνοι, αλλά τα πρόσωπα είναι πιο διαφορετικά.

Το soundtrack τώρα δεν συμπιέζει τα αυτιά κατά τη διάρκεια της μάχης, αλλά προσθέτει ενθουσιασμό και δεν εξοργίζει (για μένα ήταν το κύριο μείον το πρωτότυπο, όταν η μάχη η ίδια μουσική έπαιξε εκεί και πραγματικά εξοργισμένο). Και στις στιγμές που πρέπει να φοβάσαι, η μουσική θα δραπετεύσει ήσυχα.

Για κάποιο λόγο πρόσθεσαν μυστικότητα … καλά, ας είναι))) το χρησιμοποίησα μερικές φορές και το παιχνίδι δεν έχει πολλά σε αυτό. Είναι εδώ μόνο για επίδειξη, σαν ένα είδος ποικιλομορφίας. Αλλά αν το σκεφτείτε, τότε γιατί όχι? Το παιχνίδι δεν σας αναγκάζει να παίξετε κρυφά, να ενεργείτε όπως θέλετε, αλλά μερικές φορές μπορείτε να περιποιηθείτε τον εαυτό σας και το Stealth. Σε γενικές γραμμές, μια τέτοια καινοτομία στη σειρά Resident Evil δεν το έβλαψε, αλλά κάπου έφερε ακόμη πλεονεκτήματα.

Το ξεπερασμένο QTE έχει αφαιρεθεί και τώρα όλες εκείνες οι στιγμές έχουν γίνει μόνο μια σκηνή κοπής. Τεράστια συν για αυτό.

Γίγαντας στο πρωτότυπο

Η δυσκολία είναι απόλυτα ισορροπημένη. Πέρασα το παιχνίδι με μεσαία πολυπλοκότητα, σε μέρη που πεθαίνω, και σε ορισμένα μέρη μου λείπει κασέτες. Αλλά το παιχνίδι ήταν σωστό, προσφέροντάς μου ένα δύσκολο επίπεδο στην αρχή του παιχνιδιού, αφού ήμουν ήδη εξοικειωμένος με το αρχικό μέρος. Νομίζω ότι εκεί θα βιώσω περισσότερη λήξη. Αλλά τίποτα, ακόμα θα ήταν βέβαιο ότι θα διπλασιάσει -ελέγξτε το παιχνίδι 🙂

Ο έμπορος έμεινε και πρόσθεσε νέα μπόνους- Βρετανικά. Κρέμονται σε μια βαλίτσα. Η βαλίτσα μπορεί επίσης να αλλάξει και το καθένα έχει το δικό του μπόνους.

Μου φάνηκε, μας δόθηκε ένα είδος πεμπτουσίας εξελίξεων από το έβδομο, όγδοο μέρη και δύο προηγούμενες επαναλήψεις.

Η εκτίμησή μου για το gameplay και την ατμόσφαιρα 10/10

Το 2004, έξι χρόνια μετά τα γεγονότα του Resident Evil 2 και του Κώδικα Resident Evil: Veronica (αυτό το μέρος είναι απλά απαραίτητο για ένα remake), ο Leon είναι κυβερνητικός πράκτορας και πηγαίνει στο ισπανικό αγροτικό χωριό, όπου πρέπει να σώσει τον Ashley, κόρη του προέδρου των ΗΠΑ, που κλέβεται από μια μυστηριώδη λατρεία.

Σε γενικές γραμμές, βυθίσαμε αμέσως στο πάθος που περνάει. Δεν είμαστε χαρούμενοι στο χωριό. Ο πρώτος τοπικός κάτοικος θα προσπαθήσει να σκοτώσει τον γενναίο Λεόν, αλλά θα ψήσει με αριστοτεχνικά από τον αντίπαλο, αλλά θα είναι λίγο έκπληκτος όταν επαναστατεί σχεδόν από τους νεκρούς, για να στρέψει ξανά τη ρουλέτα του και να προσπαθήσει να μην καμαρώνει τόσο γλυκό (όπως στο πρωτότυπο), αλλά ακόμα τα χαριτωμένα ψέματα του Λεόν. Φυσικά δεν θα βγει, όπως χιλιάδες άλλοι ντόπιοι. Περαιτέρω χωρίς spoilers με κανέναν τρόπο, οπότε δεν θα επαναλάβω.

Σε γενικές γραμμές, ένα ξεχωριστό όπως για τον Λεόν, έγινε πιο θαρραλέος και σκληρός. Μας έδειξε ένα άτομο που πέρασε πραγματικά σπάνια σκατά στο Raccun City. Που του επέτρεψε να μην εκπλαγεί πολύ από το τι συνέβαινε στο τοπικό χωριό.

Σε γενικές γραμμές, όλοι οι χαρακτήρες άρχισαν να φαίνονται πιο δροσεροί. Είναι καλύτερα αποκαλυφθείσα, τελικά ήμουν σε θέση να συνειδητοποιήσω πραγματικά με τον Luis. Ακριβώς στο πρωτότυπο, μας έδειξε δυόμισι φορές και οι αντιδράσεις του Leon σε αυτό που συμβαίνει με τον χαρακτήρα θα φαίνονται ηλίθιοι και ακατάλληλοι. Όλα χτυπάνε όμορφα εδώ.

Share your thoughts